《奥特曼空想特摄》作为PS2时代的经典特摄改编游戏,凭借还原度极高的皮套建模和硬核的格斗手感,至今仍被老玩家津津乐道。这篇攻略将围绕剧情模式全关卡S评价路线、隐藏怪兽解锁条件以及连段实战心得展开,帮你少走十年弯路。无论你是初次接触特摄游戏的新人,还是重温旧梦的老奥迷,这篇内容都能让你在“变身”后打得更有章法。
本作并非无脑割草,其核心是“光线资源管理”与“格斗硬直取消”。游戏版本以日版《ウルトラマン空想特摄》为基准,后续港版/美版在难度上略有调整,但底层逻辑一致。剧情模式共7章,对应初代奥特曼经典TV剧集,每关根据剩余血量、通关时间和连击数给出C到S评价,S评价是解锁隐藏角色“佐菲”的唯一途径(全关卡S即可,无需全隐藏条件)。
开篇默认只有初代奥特曼,但技能点(剧情模式获得)的分配直接影响攻略效率。强烈建议优先升级:
不要急着点“飞行速度”和“防御恢复”,前期收益极低。实测【版本1.0】中,Lv3光线配合浮空连段,对普通怪能打出约1800伤害,足够秒杀第三关前的所有杂兵。
这里挑四个卡住多数玩家的章节说,其余线性关卡按流程走即可。
吉拉斯的背刺攻击判定范围极大,正面硬拼是新手杀手。核心打法是“绕后战术”:保持中距离,引诱它使用“冲撞”技能,在它起手前0.5秒侧移(方向键+轻推摇杆),绕到背后用“格斗连击(4段)”接“八分光轮”打出硬直循环。注意,吉拉斯的血量在3000左右,**两套连段后它会进入暴怒状态**,此时攻击力翻倍,不要贪刀,立刻拉开距离用光线磨血。
本章水下操作滞涩感明显,且敌兵“海底原人拉贡”会潜水突袭。地形杀是这关的省力法门:把拉贡引到地图右侧的深海沟壑(坐标X:320,Z:150附近),用“投技”将它甩下去,直接秒杀,节省约2分钟战斗时间。S评价时间要求是4分30秒内,不这么打很难达标。
杰顿是全流程最强的Boss,它的一兆度火球能挡住光线。这里有个【实测待补】的争议点:有人说用“斯派修姆光线”打杰顿会触发它的透明屏障反击,但我方在它释放屏障瞬间发动“八分光轮”有概率穿透。实测10次中成功3次,不推荐赌脸。更稳妥的打法是:全程只用“格斗+踢击”,禁用光线,利用杰顿攻击后1.2秒的硬直窗口打三连击后翻滚。耐心磨约5分钟,等它血量低于25%时会出现一个“过热”僵直,此时再放光线必中。
本章是连续战斗,先打杰顿二世,再打宇宙恐龙亚那加基。关键是保留至少40%能量进入第二场。方法是在第一场不要用光线,纯格斗击杀,因为亚那加基弱光线,一发光线约3200伤害能直接带走三分之二血。如果能量不足,第二场会非常煎熬。
想要全关卡S评价,必须懂“刷评价”的取舍逻辑。
确认全关卡(含分支)均达成S,且不包括“新手教学关”。教学关的评价不计入统计。另外,通关后建议重启一次游戏(版本1.02补丁修复了佐菲解锁不刷新的Bug)。
非也。用“武器投掷”(捡起场景石头丢人)攻击杰顿,它会用屏障挡,但屏障有2次抵挡上限。第三次投掷必中并造成约300伤害,可打断它的光线蓄力。这是官方论坛前年扒出的隐藏设定。
熟练玩家约6~8小时。新手卡在第四章海战和最终连战的话,建议先开“简单难度”熟悉怪物AI,再切回普通难度拿S,因为评价标准与难度无关。