《奥特曼格斗进化0》是PS2平台上格斗进化系列的集大成之作,收录了昭和到平成系的21位奥特战士与怪兽。这篇攻略不聊虚的,直接聚焦最折磨新人的全角色解锁条件与S级评价速刷路线,顺便扒一扒那些藏得极深的剧情分支触发技巧。版本以日版初版为准(2004年发售,美版名为Ultraman Fighting Evolution Rebirth,角色名有差异),实测结论:用泰罗通关「奥特兄弟VS帝国星人」拿S比用雷欧快至少40秒。
核心模式是「进化格斗」——每个角色有独立剧情关卡,通关后解锁下一角色。但坑在于:部分隐藏角色(如阿斯特拉、黑暗奥特曼)不看通关数,而是看特定关卡的隐藏条件。格斗系统围绕「能量槽」展开,满5格可放超必杀,但被打断会扣2格。本文所有时间测试基于日版1.00版,PS2实机运行无金手指。
开局只有初代、杰克、赛文三选一。别犹豫,直接选初代奥特曼。原因有二:
键位建议自定义为:R1冲刺、方块轻击、三角重击、圆圈投技。默认按键的投技在R2,实战中非常容易误触蓄力。
S级判定标准是剩余HP≥80%、时间≤2分30秒、至少使用1次超必杀命中(部分关卡额外要求无伤)。按以下路线推进,每关平均3分钟能拿S:
注意:佐菲线第3关「最强的战士」必须在2分钟内获胜,否则强制进入与暗黑佐菲的二连战,那场战斗的HP惩罚会直接毁掉S评价。如果你操作不够快,建议带「防御强化」技能(携带后被打断超必杀的概率降低30%)。
想解锁阿斯特拉(雷欧的弟弟),必须在雷欧剧情第2关「恐怖的圆盘生物」中满足两个条件:一是用投技(圆圈键)终结对手,二是全程不按重击(三角键)。实测假:如果你中途误按重击,哪怕赢了也不算,必须重打。另一个隐藏角色黑暗奥特曼的解锁更隐晦:在战斗模式中连续选10次初代,每次都要用斯派修姆光线击杀对手——这会导致第11场开场时初代变黑,打赢后解锁。
取舍建议:解锁路线有分支时,优先走剧情线而非战斗模式线,因为剧情线额外给技能点(用于强化角色属性,每点提升攻击力2%或防御力1.5%)。阿斯特拉的技能「L77光线」伤害低(只有1500),但破防率极高,打机械系怪兽特别爽;黑暗奥特曼则脆皮但速度全角色第一(移动速度115,泰罗才95),适合玩rush流。
检查你是否在初代剧情第3关「宇宙恐龙亚那加基」中使用了超必杀。该关要求至少命中1次超必杀,否则不算通关。实测如果只靠普攻打死,结算画面会显示「clear」但不弹解锁框。
时间要求是2分30秒内,但帝国星人倒地后无敌帧长达2秒。建议打法:把地图上的能量罐全吃(每罐回2格能量),开场直接用M87光线+冲刺取消后摇(光线命中瞬间按R1冲刺,可提前1秒收招)。如果剩余血量低于85%,直接重开,别浪费时间——S评价的判定很严格,血量损失超过20%基本没戏。
这是设定不是bug。黑暗奥特曼只有战斗模式可用,剧情模式只有「光之国的黑暗」这一个特别关卡能选他(通关该关卡后能拿到专属技能「黑暗斯派修姆」,伤害比普通版高500)。该关卡在战斗模式界面按R2切换标签页才能看到。